home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Games Collection / cd GAMES collection.iso / 3084 / manual.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-04-27  |  29.2 KB  |  544 lines

  1.  
  2. DISCLAIMER - AGREEMENT
  3.  
  4. Users of Sage Blackjack Simulator must accept this disclaimer of warranty:
  5. Sage Blackjack Simulator is supplied as is. The author disclaims all
  6. warranties, expressed or implied, including, without limitation, the
  7. warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The author
  8. assumes no liability for damages, direct or consequential, which may result
  9. from the use of Sage Blackjack Simulator.
  10.  
  11. You must treat this software just like a book. An example is that this 
  12. software may be used by any number of people and may be freely moved from 
  13. one computer location to another, so long as there is no possibility of it 
  14. being used at one location while it's being used at another. Just as a book 
  15. cannot be read by two different persons at the same time.
  16.  
  17. COPYRIGHT 1995 - 1998    Sage Software
  18.              P.O. Box 7223
  19.              Huntsville, AL 35807
  20.                      (256) 830-9364
  21.  
  22. Welcome
  23.  
  24.   Welcome to Sage Software's Sage Blackjack Simulator. The reason Sage 
  25.   Software has devoted time and resources to the development of blackjack 
  26.   software is because the rules of the game are very simple, yet people who 
  27.   take some time to learn a winning system can gain an advantage over the 
  28.   casinos. Sage Software provides the software to satisfy a casual player 
  29.   who wants to play for the enjoyment of playing, and also to satisfy the 
  30.   serious player who wants to create, test, and learn advanced winning 
  31.   systems.
  32.  
  33.   A list and a brief description of the blackjack programs that Sage 
  34.   Software provides follows:
  35.  
  36.   Sage Blackjack Simulator (unregistered). This is the shareware version 
  37.   which has animated graphics, sound effects and background music. This 
  38.   program can simulate the house rules of most casinos in the world. Up to 
  39.   seven players may play at the same time. Any seat can be unplayed, played 
  40.   by the user, or played by the computer. A random shuffle is used to shuffle
  41.   the cards. From 1 to 8 deck games can be specified. The minimum bet, 
  42.   maximum bet, and shuffling point can all be defined by the user. Also, 
  43.   various statistics such as current bankroll, largest bankroll, smallest 
  44.   bankroll, winnings, number of rounds played, and more are kept. You have 5 
  45.   different deck back designs to choose from.
  46.  
  47.   Sage Blackjack Simulator. This program is given to the user when he 
  48.   registers the unregistered version. It attempts to simulate a casino 
  49.   blackjack game as close as possible. It has all the functionality of the 
  50.   unregistered version plus has a few more sound effects and comes with a few
  51.   more music files. Also, this program has the ability to save the game to 
  52.   disk and to load it back later, thus saving all statistics so you start 
  53.   playing from the point when you last save the game. The speed of the game 
  54.   can be adjusted to as slow or as fast as you want, a casino shuffle can be 
  55.   specified (casino shuffles are not random and can have an effect on the 
  56.   game), dealer statistics are kept, a face-down game can be specified (most 
  57.   single and double deck games at the casinos are dealt face-down), 10 
  58.   different deck back designs to choose from, and more. With the casino 
  59.   shuffles and because all cards are collected and discarded in the same 
  60.   order as the casinos do, this program is one of the best casino blackjack 
  61.   simulators on the market at any price!
  62.  
  63.   Sage Blackjack. This is the top of the line as far as blackjack programs 
  64.   go. This program was designed to teach the user winning blackjack 
  65.   strategies and can also be used to test and even create them. It has all 
  66.   the functionality of the Simulator plus has many teaching aids available 
  67.   for doing this:
  68.  
  69.   Tutor - When the tutor is turned on, the computer will monitor each playing
  70.   action you make while you play. When you make a mistake, you will be shown 
  71.   the action you took along with the action that you should have taken. The 
  72.   playing strategy table will also be displayed with the entry where the 
  73.   error occurred highlighted. The user can define any playing strategy to be 
  74.   tutored on, including playing strategies based on a count. A list of all 
  75.   the mistakes that you made during the game will also be kept and can be 
  76.   viewed at any time.
  77.  
  78.   Count Training - This functionality can be used to help teach you how to 
  79.   count cards. Card counting is a method that experienced blackjack players 
  80.   use to gain an advantage over the casinos. It is no secret that a player 
  81.   who counts cards can gain an advantage over the casinos. This aid flips 
  82.   through a deck or decks of cards at a user definable speed allowing you to 
  83.   practice calculating the running count. You can have it prompt you for the 
  84.   count value of the last card to help you validate your counting accuracy. 
  85.   You can also have the running count, true count, number of cards remaining,
  86.   ect. displayed on the screen as the cards are being flipped through.
  87.  
  88.   Flash Cards - This is another tool that you can use to help learn a playing
  89.   strategy. A common method that blackjack players use to learn a system is 
  90.   to write down different hand combinations that could occur in a game along 
  91.   with the proper action that should be taken on index cards. The person 
  92.   would then flip through these cards looking at just the hand combination 
  93.   and try to guess what the proper action to take is. Once he guesses he can 
  94.   verify if he made the correct decision by looking at the action written on 
  95.   the index card. For instance, "Player has A,A" may be written on an index 
  96.   card. The person would guess what is the correct action to take when he has
  97.   a pair of aces against each possible card the dealer has showing. In this 
  98.   case the correct action to take is "Always split". The Flash Cards 
  99.   functionality can take any playing strategy that you define and 
  100.   automatically transfer them to flash cards which you can scroll through to 
  101.   help you learn the proper playing actions to take under different 
  102.   situations.
  103.  
  104.   Practice Session - This functionality is yet another excellent tool that 
  105.   you can use to help teach you a particular playing strategy. Unlike the 
  106.   Tutor which is used while you play a normal game, the Practice Session 
  107.   deals two cards to you and an upcard for the dealer. You then take actions 
  108.   on your hand and if you make a mistake as defined by the playing strategy, 
  109.   you will be notified. The dealer never plays out his hand because the 
  110.   purpose of this session is to test your playing decisions, not whether you 
  111.   win or lose. In the Practice Session you have the flexibility to control 
  112.   the types of hands dealt to you. These different hand types include hard, 
  113.   soft and pairs. If you are weak in playing soft hands, for example, you can
  114.   specify to be dealt more soft hands than the other types. The playing 
  115.   strategy that you are tested on can be user defined just as in the Tutor. 
  116.   This playing strategy can be count-based. If a count-based strategy is 
  117.   defined, when you are prompted on the action to take on a hand, a true 
  118.   count value will be displayed above the hand. You are to assume that this 
  119.   is the current true count and should make your playing decision based on 
  120.   it.
  121.  
  122.   Simulation Mode - To test playing or betting strategies, this program has 
  123.   the ability to define most playing and betting strategies to each of the 7 
  124.   seats. When the graphics are turned off and the game is started, the 
  125.   program goes into Simulation Mode and can deal about 6,000,000 an hour when
  126.   a 100mhz pentium is used. The faster your computer is, the faster the rate 
  127.   at which the Simulation Mode operates is. At this high rate, it is possible
  128.   to evaluate different strategies by assigning them to different seats and 
  129.   comparing the statistics. The players advantage for each strategy will 
  130.   converge toward the actual value when a large number of hands are tested 
  131.   and you can find out exactly what advantage each strategy offers a player.
  132.  
  133.   Evaluation - This functionality can be used in conjunction with the 
  134.   Simulation Mode to find the best playing action to take under different 
  135.   conditions for specific hands. It can be used to calculate the basic 
  136.   strategy for different house rules and can also be used to calculate count-
  137.   based playing strategies for different counting methods! 
  138.  
  139.   The decks used in the game can also be modified. The players can be 
  140.   programmed to enter and leave the game under different conditions, such as 
  141.   based on the true count, based on money won or lost, or the number of 
  142.   rounds played. This program offers a wealth of statistics including 
  143.   statistics based on the types of hands, the true count, count reversal, 
  144.   progression, sessions, previous hands, and more. The animated graphics, 
  145.   sound effects, and background music makes this a great blackjack program to
  146.   play for the sheer entertainment as well. This program comes packaged with 
  147.   a manual and can be found in a few selected stores.
  148.  
  149. If you have additional questions about any of these programs, please call
  150.   Sage Software at (256) 830-9364 9:00am - 5:00pm CST Monday - Friday. 
  151.  
  152. About Your Sage Blackjack User's Guide
  153.  
  154.    This manual is only one part of Sage Blackjack's documentation set. The
  155.    second and more extension documentation is the Online Help system.
  156.  
  157.    This manual is arranged as follows:
  158.  
  159.    o "About Your Sage Blackjack User's Guide"
  160.       An overview of this manual
  161.  
  162.    o "System Requirements"
  163.       A list of system requirements.
  164.  
  165.    o "Installation Procedures"
  166.       Instructions for setting up Sage Blackjack on your computer.
  167.  
  168.    o "Online Help"
  169.       Instructions on how to use online Help to find information about tasks
  170.       and features.
  171.  
  172.    o "Start Playing"
  173.       Instructions on how to start playing Sage Blackjack.
  174.  
  175.    o "Rules of the Game"
  176.       A description of the rules for blackjack.
  177.  
  178.    o "House rules"
  179.       A description of different house rules and how they can effect a
  180.       player's advantage.
  181.  
  182.    o "Basic Strategy"
  183.       A description of the basic strategy and basic strategy tables for
  184.       different blackjack games.
  185.  
  186.    o "Card Counting"
  187.       A description of card counting and introduction to a simple card
  188.       counting system along with count adjusted strategy tables for this
  189.       system.
  190.  
  191.    o "Betting Strategy"
  192.       A description of several different betting strategies.
  193.  
  194.  
  195. System Requirements
  196.  
  197.   The minimum software and hardware requirements your computer system needs
  198.   to run Sage Blackjack successfully are shown in the following list.
  199.  
  200.   o Windows version 3.1 or later.
  201.  
  202.   o 2 megabytes (MB) of free disk space.
  203.  
  204.   o A mouse that is supported by Windows. Though it is not required, a mouse
  205.     will make working in the graphical interface much faster and easier.
  206.  
  207. Installation Procedures
  208.  
  209.   Installing Sage Blackjack on your computer is simple. To install Sage
  210.   Blackjack, follow these steps:
  211.  
  212.   1. Start the Windows application and select the Program Manager.
  213.  
  214.   2. Select the run entry from the File menu item.
  215.  
  216.   3. Insert the Sage Blackjack disk into the disk drive.
  217.  
  218.   4. Keyin the letter of the drive that you inserted the disk into followed
  219.      by ":\setup" in the command line field. For example, if the disk is in
  220.      drive "A" you would type:
  221.  
  222.      a:\setup
  223.  
  224.      Next, select the OK button on the dialog box. This will cause Sage
  225.      Blackjack's setup executable to start running.
  226.  
  227.   5. The setup executable will display a dialog box with a default directory
  228.      specified in the field. If you want to install the files in another
  229.      directory, key it in in this field.
  230.  
  231.   6. Select the Install button on the dialog box and the files will be
  232.      installed. If the specified directory does not exist, it will be created
  233.      for you.
  234.  
  235.   7. If no errors have occurred during installation, a dialog box claiming
  236.      successful completion will be displayed when all files have been copied
  237.      and expanded.
  238.  
  239.    If the installation was successful, a Sage Blackjack program group will 
  240.    be created in the Program Manager. This will contain the Sage Blackjack
  241.    program item. When you double click on this, Sage Blackjack will begin
  242.    execution.
  243.  
  244. Online Help
  245.  
  246.    Sage Blackjack's Online Help can be accessed in three different ways:
  247.    by selecting the Help entry under the Help menu item, by selecting the F1
  248.    key from the keyboard, and by selecting the Help button from each dialog
  249.    box. The Online Help contains extensive information that explains all
  250.    aspects of the game of blackjack and describes how to use all the
  251.    functionality that Sage Blackjack provides. This should be the users main
  252.    source of help.
  253.  
  254.    Once the Help window is displayed, the buttons near the top help you find
  255.    the information you need. The Contents button displays a list of Help
  256.    topics that Sage Blackjack provides. The Search button displays a dialog
  257.    box where you specify a topic to search for. The Back button displays the
  258.    previously viewed topic. The History button displays a chronological list
  259.    of all Help topics viewed during your current Blackjack session.
  260.  
  261.    If you need to learn how to use Help, press the F1 key on the keyboard
  262.    while the Help window is open.
  263.  
  264. Start Playing
  265.  
  266.    To start play simply select the Start Game entry under the Game menu 
  267.    item, however you may want to change some of the default settings before 
  268.    doing so. All the playing parameters can be accessed from the Game 
  269.    Options dialog box, which is displayed by selecting the Options entry 
  270.    under the Game menu item.
  271.  
  272. Rules of the Game
  273.  
  274.    Each casino has its own set of house rules that govern the blackjack 
  275.    game. Although these rules vary from casino to casino, the basic rules 
  276.    remain the same.
  277.  
  278.    The game is composed of one dealer and usually from one to seven players.
  279.    Generally from one to eight decks are used. Single and double deck games
  280.    are dealt by hand. When more than two decks are used, a device called a
  281.    card shoe is used to hold the undealt cards. To start the game the dealer
  282.    deals each player two cards in sequence, one at a time, either face up or
  283.    face down, depending on the house rules, in a clockwise direction. The
  284.    dealer also receives two cards, one face up and one face down.
  285.  
  286.    The object of the game is for the player to get closer to the value of 21
  287.    than the dealer without going over (busting). If the player does this, he
  288.    wins the bet. If he doesn't, he loses. If he ends up with the same value 
  289.    as the dealer without busting it is a tie and no money is won or lost.
  290.  
  291.    Each card has the same value as its index except for the ace and the
  292.    picture cards. All 10's and picture cards are counted as 10. The ace can
  293.    be valued as either 1 or 11, at the option of the player. The suits have 
  294.    no value in blackjack.
  295.  
  296.    When a player is dealt an ace and a ten-valued card as his first two cards
  297.    it is called a "blackjack" or "natural" and generally receives on and one-
  298.    half times his original bet. If the player and the dealer both have
  299.    blackjacks, the player pushes with the dealer and no money is won or lost.
  300.    A blackjack beats an ordinary 21.
  301.  
  302.    When the dealer's exposed card is an ace, the players are allowed to make
  303.    an insurance bet equal to half of the amount of their initial bet. If the
  304.    dealer has a blackjack, the players will be paid at 2-to-1 on their
  305.    insurance bet. If the dealer does not have a blackjack, the insurance bet
  306.    is lost.
  307.  
  308.    If it has not been determined that the dealer has a blackjack, the players
  309.    are allowed to take certain actions on their hands after the initial two
  310.    cards have been dealt.
  311.  
  312.    If the player wants another card, he can inform the dealer for a hit. In a
  313.    face up game where the players do not touch the cards, the player does 
  314.    this by scratching the surface of the felt with his finger(s). In a face-
  315.    down game where the players hold their initial two cards, the player 
  316.    would use his cards to scratch the felt. The player may take as many hits 
  317.    as he wants as long as he doesn't bust.
  318.  
  319.    If the player does not want anymore cards he should inform the dealer 
  320.    that he wishes to stand. In a face-up game the player does this by waving 
  321.    his hand in a lateral motion with palm down. In a face down game the 
  322.    player would tuck his first two cards under his bet.
  323.  
  324.    A player may double the amount of his initial bet after looking at his
  325.    first two cards. This is referred to as doubling down and once this is 
  326.    done the player receives one additional card only. In face up games the 
  327.    player informs the dealer that he wishes to double down by placing an 
  328.    additional bet equal to his initial bet in the betting circle and 
  329.    announce "double down". In a face down game the player would also turn 
  330.    his first two cards over. The dealer would then deal one card to the 
  331.    player (face up in a face up game, face down in a face down game) and 
  332.    then move on to the next hand. Many casinos place restrictions on when a 
  333.    player may double down. Some casinos only allow doubling down on hand 
  334.    values of 10 or 11, some do not allow doubling down on soft hands, some 
  335.    do not allow doubling down after splitting. The less restrictions placed 
  336.    on doubling down, the more advantageous it is for the players.
  337.  
  338.    If a player's initial two cards are identical in value, he may split them
  339.    by betting an amount equal to his original bet on the second card. He 
  340.    then draws additional cards on each of the split pairs, playing each hand 
  341.    (from his right to his left) in turn. Most casinos place a limit on the 
  342.    number of times a hand may be split, usually from 1 to 3. When aces are 
  343.    split, a player is normally permitted to draw only one additional card on 
  344.    each ace.
  345.  
  346.    Some casinos allow the player to surrender his first two cards. When a
  347.    player surrenders his hand, he immediately gives up half his bet without
  348.    playing his hand out. On early surrender, the player gives up half his 
  349.    bet regardless of whether the dealer has a blackjack or not. On late 
  350.    surrender if the dealer has a blackjack the player loses his entire bet. 
  351.    Atlantic City used to offer early surrender but have since abandoned it.
  352.  
  353.    Once all the players have acted on their hands the dealer flips his
  354.    unexposed (hole) card over and draws cards until she has a total of 17 or
  355.    above. Some casinos require the dealer to also hit soft 17s, which is to
  356.    the player's disadvantage.
  357.  
  358. House Rules
  359.  
  360.    Each casino has its own set of rules that govern the blackjack game. This
  361.    set of rules is known as the house rules. The player should be aware of 
  362.    the house rules before he sits down to play because they have an effect 
  363.    on the playing decisions he must make and also determine his odds.
  364.  
  365.    Below is a summary of how different house rules can effect a basic 
  366.    strategy player's advantage.
  367.  
  368.    Rule Variation                Effect on Player's Advantage
  369.    Early Surrender                  +0.62
  370.    Late Surrender (single deck)     +0.02
  371.    Late Surrender (multi deck)      +0.07
  372.    Double Down after splitting      +0.13
  373.    Drawing to split aces            +0.14
  374.    Re-splitting of aces             +0.03
  375.    Double Down any number of cards  +0.20
  376.    2:1 pay-off for blackjack        +2.32
  377.  
  378.    No doubling on hard 11           -0.89
  379.    No doubling on hard 10           -0.56
  380.    No doubling on hard 9            -0.14
  381.    No doubling on hard 8             0.00
  382.    No doubling on soft hands        -0.14
  383.    Dealer hits soft 17              -0.20
  384.    Dealer takes no hole card        -0.13
  385.    Two deck (vs. single deck)       -0.35
  386.    Four deck (vs. single deck)      -0.51
  387.    Six deck (vs. single deck)       -0.60
  388.    No re-splitting of pairs         -0.05
  389.  
  390. Basic Strategy
  391.  
  392.    For a given set of house rules, there is only one best action to take for
  393.    each possible hand a player may get versus each possible upcard a dealer
  394.    may have if no other information is known. This set of "best actions" is
  395.    known as the basic strategy. All successful blackjack systems are based 
  396.    on the basic strategy. This strategy was calculated by extensive computer
  397.    analysis of the game. For example, to determine if it is best to hit a 
  398.    soft 18 versus a dealer's 9 or to stand, thousands of hands were tested 
  399.    hitting and then standing to see which action produced the greatest wins, 
  400.    or smallest losses. The action which is best is part of the basic 
  401.    strategy, in this case hitting is better than standing.
  402.  
  403.    Different house rules can effect the basic strategy. If, for example, the
  404.    rules do not permit doubling down after splitting, the basic strategy 
  405.    would not suggest splitting as much as it would if doubling down was 
  406.    permitted after splitting. The number of decks used in the game will also 
  407.    effect the basic strategy.
  408.  
  409.    If a player wants to master the game of blackjack, he must first learn 
  410.    the basic strategy for the house rules that he intends to play under. 
  411.    Basic strategy tables can be found in the Online Help.
  412.  
  413. Card Counting
  414.  
  415.    Although basic strategy is the best strategy possible when all the player
  416.    knows is his hand and the dealer's exposed card, it is possible to 
  417.    improve on the basic strategy if the player knows some additional 
  418.    information. One way blackjack players can gain additional information is 
  419.    by keeping track of the cards that have been dealt. By doing this, he 
  420.    knows to a certain extent what cards are left to be dealt, and with this 
  421.    information he can gain an additional edge. This process of keeping track 
  422.    of dealt cards is called card counting and the people who perform it are 
  423.    labeled "counters".
  424.  
  425.    Contrary to many people's belief, card counting does not require a
  426.    photographic memory to perform. The only ability the player needs to be
  427.    able to do is simple addition and subtraction and to keep track of one
  428.    number.
  429.  
  430.    The first step to becoming a card counter is to thoroughly learn the 
  431.    basic strategy. The next step is to pick a counting system. There are 
  432.    many published blackjack systems in most book stores and I will present a 
  433.    simple one that has been proven to work here.
  434.  
  435.    The count definition involves assigning a count value to each card value 
  436.    in a deck of cards. An example of a count definition would be:
  437.    2 - 6 = 1; 7 - 9 = 0; 10, Ace = -1. A good count definition will assign
  438.    negative numbers to the cards that are favorable to the players and 
  439.    assign positive numbers to the cards that are unfavorable to the players. 
  440.    Once this count definition is defined, a player can determine the 
  441.    favorability of the cards that have yet to be dealt by maintaining a 
  442.    running count of all the cards that have been dealt since the cards were 
  443.    shuffled. For example, when using this count definition and the player 
  444.    has seen a 2, 10, 10, 7, Ace, 5, 10 dealt from a newly shuffled deck of 
  445.    cards, the running count would be 1 + -1 + -1 + 0 + -1 + 1 + -1 = -2. 
  446.    Since this is a negative number, it indicates that the remaining cards 
  447.    are less favorable than average to the players. A positive number would 
  448.    indicate that the remaining cards are more favorable than average.
  449.  
  450.    Although the running count will give the player an indication of whether
  451.    the remaining cards are more favorable or less favorable than average, it
  452.    does not give an indication of how favorable or how unfavorable. Suppose 
  453.    a player was counting cards and the current count was 4. If there were 
  454.    still 4 decks of cards left, this would only indicate a very small 
  455.    advantage. However if there was only half a deck left to be dealt, this 
  456.    would indicate a very large advantage for the player. In order to get a 
  457.    clearer idea of how much of an advantage the running count represents, it 
  458.    should be adjusted by the number of decks left to be dealt. This adjusted 
  459.    running count is called the true count and it is calculated by dividing 
  460.    the running count by the number of decks remaining. The larger the true 
  461.    count is, the more favorable the remaining cards are for the players. The 
  462.    smaller the true count is, the less favorable the remaining cards are for 
  463.    the players. For the examples given above, when the running count was 4 
  464.    with 4 decks left the true count is 4/4 = 1. When the running count was 4 
  465.    with half a deck left the true count is 4/0.5 = 8. When you compare these 
  466.    two numbers it is very clear which situation yields the player the best 
  467.    advantage. When a player calculates the true count, he must know the 
  468.    number of decks remaining. The best way to do this is to estimate the 
  469.    number of decks in the stack of discarded cards and subtract this number 
  470.    from the total number of decks used in the game. A player can practice 
  471.    estimating the number of decks in a stack of cards by placing a random 
  472.    number of cards in a stack and guessing the number. He can then check his 
  473.    estimate by counting the cards. If you can consistently estimate within 
  474.    1/4 deck for single or double deck games or within 1/2 deck for four or 
  475.    more deck games, this is sufficient. Once the true count is known, the 
  476.    player can use it in various ways to gain more of an advantage over the 
  477.    casino than the basic strategy player.
  478.  
  479.    One thing the player can do with the true count is to vary his bet size
  480.    based on it. As the true count gets larger, the player's bet size should
  481.    get larger. As the true count gets smaller, the player's bet size should
  482.    also get smaller. Using this technique alone will yield the player a 
  483.    slight advantage in most casinos.
  484.  
  485.    Some card counters use the true count to signal when to enter and when to
  486.    exit a blackjack game. To perform this technique a player will go to a
  487.    blackjack table where the dealer is shuffling the cards. He will then 
  488.    watch the game as the dealer deals the cards, keeping track of the 
  489.    current running count. When the true count raises to a certain level 
  490.    (perhaps 2) the player will enter the game. As he plays, he continues to 
  491.    keep track of the running count and when the true count falls below a 
  492.    certain level (perhaps 0) the player will get up and leave the game and 
  493.    search for another one. The advantage to using this technique is that the 
  494.    player only plays when the cards are favorable for him, thus he can 
  495.    expect to win a high percent of the money he bets. The disadvantage is 
  496.    that he is spending more time watching the cards then playing and it can 
  497.    get tiring moving from game to game.
  498.  
  499.    A third technique that only the very skilled players perform involves
  500.    adjusting their playing actions based on the true count. As the dealer
  501.    deals cards out, the undealt cards go through periods of being rich in 
  502.    high cards (an advantage for the players) and being rich in low cards (a
  503.    disadvantage for the players). When these fluctuations occur, deviations 
  504.    in the basic strategy also occur. Since these fluctuations correspond to
  505.    fluctuations in the true count, the player's playing strategy can be 
  506.    based on the true count.
  507.  
  508. Betting Strategy
  509.  
  510.    There are many different betting strategies players use to try to gain an
  511.    edge over the casinos.
  512.  
  513.    Flat betting is the term used to describe making the same size bet each
  514.    round of play. This is probably the most common betting strategy used,
  515.    however it makes no attempt to take advantage of favorable conditions.
  516.    Therefore skilled players usually do not use this strategy unless they 
  517.    are playing only when they determine that the cards are favorable and 
  518.    leave the game when they turn unfavorable.
  519.  
  520.    There are many different types of progressive betting strategies that
  521.    players use. Many players tend to make larger bets when they are
  522.    consistently winning and make smaller bets when they are losing. This 
  523.    type of betting strategy will only work if the cards run in cycles, going
  524.    through periods of winning and then periods of losing. Since the results 
  525.    of winning or losing a hand have very little effect on the results of the 
  526.    next hand, this type of betting strategy will not produce positive 
  527.    results consistently. Many inexperienced or frustrated players perform a 
  528.    type of progressive betting strategy which is opposite this. They tend to 
  529.    increase their bet size as they lose in an effort to make up the losses 
  530.    they have already endured. This is called chasing your bet and is a very 
  531.    risky strategy that should not be adopted by any player.
  532.  
  533.    The betting strategy adopted by most serious players is one that is based
  534.    on the true count. As the cards become more favorable you want to make
  535.    larger bets. A simple technique that is commonly used by card counters is
  536.    to define a betting unit. This unit will represent the minimum bet that 
  537.    you will make. When the true count < 1 bet 1 unit, when 1 <= true count < 
  538.    2 bet 2 units, when 2 <= true count < 3 bet 3 units, etc. Simply stated, 
  539.    as the true count goes up your bet size goes up, as the true count goes 
  540.    down your bet size should also go down. This is a very successful betting 
  541.    strategy and is the strategy recommended if you want to become a serious 
  542.    player.
  543.  
  544.